賽事暫停中
SML 個人賽 2026 賽事暫停中 ・ 恢復時間將另行公告 ・  SML 個人賽 2026 賽事暫停中 ・ 恢復時間將另行公告 ・ 
SML 個人賽 2026 ・ 賽事暫停中

SUPER
MAHJONG
LEAGUE

台灣麻將直播賽事

麻將是運氣遊戲?用策略和技術扭轉戰局的賽事。

Season Standings

賽季積分榜

依賽季總積分排序,同分時比較自摸數、胡牌數,放槍數越低越優先。數據每場更新。

Players ・ Roster

選手一覽

Reels ・ Highlights

賽事精華

本季最精采的自摸、逆轉與神操作短影音。點任一則直接跳轉觀看完整片段。

Schedule

賽季月曆

賽事目前暫停中,恢復時間將另行公告。已完賽的場次仍可點閱:點月曆上的比賽,展開該場四位選手與積分。
原訂九月加開的男女混合賽 5 場(9/7–9/11)一併暫停。

男生組(週二) 女生組(週一) 男女混合賽(暫停)
Season Rules

賽季規則

SML 個人賽採「動態天梯積分制」——低段位保底、高段位嚴懲,並設總分天花板與台麻特有比序。以下為計分核心規則。

賽制分組預賽 ・ 混合決賽

16 位選手分男生組、女生組,預賽每人出賽 5 場(每場四人東南戰一雀完賽)。男、女各取前 2 名晉級 4 人混合決賽(再戰 5 場)。預賽與決賽積分獨立結算,不混算。

計分單場積分計算順序
  1. 兩雀總得分 = 第一雀得分 + 第二雀得分
  2. 加權分數 = 兩雀總得分 ÷ 100
  3. 判定順位等級 = 依該場「開始前」的賽季總積分
  4. 順位分數 = 依當日名次(兩雀總得分高低)對照等級給分
  5. 單日總積分 = 加權分數 + 順位分數
  6. 賽季總積分 = 原賽季總積分 + 單日總積分
順位分動態順位等級(依「賽前總積分」判級)
等級賽前總積分第一名第二名第三名第四名保護機制
LV.10.00 – 4.99+2+100負分不扣加權,以 0 計(前加 *)
LV.25.00 – 6.99+2+1−1−2負分不扣加權,以 0 計
LV.37.00 – 9.99+10−1−2無保護,負分照扣
LV.410.00 ++1−1−2−3無保護,負分照扣
加權分籌碼加權

結算籌碼 ÷ 100 = 加權分(例:+42 籌碼 → +0.42)。
負分保護:LV.1~2 籌碼為負時,加權強制以 0 計;LV.3~4 正常扣除。

總分起始與鎖血

賽季起始 0.00 分。鎖血保底:總積分因扣分最低鎖定 4.00 分,不會低於 4 分。頂點上限 12.00 分(超過覆寫為 12.00)。

比序同分判定順序
  1. 出賽場次 — 少者優先
  2. 自摸數 — 多者優先
  3. 胡牌數 — 多者優先(不含自摸)
  4. 放槍數 — 少者優先

單場結算籌碼相同時,亦套用此序決定名次。

決賽混合決賽(一波流死鬥)

4 位晉級者預賽積分全數歸零。順位分 +1.0/+0.5/−0.5/−1.0,加權同預賽(±1.0)。2.0 存檔點:賽前 < 2.0 時負分不扣;≥ 2.0 後若跌破則回鎖 2.00。

台數所有牌型台數一覽(同色=同台數)
24 台 16 台 8 台 5 台 4 台 3 台 2 台 1 台 罰則
24天胡莊家台另計,不計槓上自摸、獨聽,自摸台另計
16天聽
16地胡不需宣告聽牌,自摸台另計
16人胡不需宣告聽牌
16大四喜不再計算小四喜、場風、正字台數
16字一色可與其他牌型混合計算
8地聽
8清一色
8五暗刻
8大三元不再計算三元牌台數、小三元台數
8小四喜不再計算場風、自風台數
8七搶一
8八仙過海
5四暗刻
4碰碰胡
4混一色
4小三元
3門前清自摸門清+自摸+不求人
2三暗刻
2全求人不另計獨聽、無半求人
2平胡門清無平胡,聽兩頭以上皆可,吊將不算,抓得出眼睛就有
1自摸
1莊家連 N=2N+1 台
1海底撈月可與槓上自摸混合計算
1槓上自摸可與海底撈月混合計算
1場風
1正花最多 2 張正花
1正字有三張才有 1 台
1三元牌中/發/白,有三張才有 1 台;最多 2 組三元牌
1獨聽單吊、邊章、中洞,只聽 1 張
1門清
1搶槓
1花槓
罰詐胡賠 1 底 8 台 + 莊家台
🖨️ A4 列印版
細則賽事競賽規則 ・ 點擊展開細項
過水規則

捨出一張非胡的牌即完成過水,完成過水後方可吃、碰、胡;補槓牌與暗槓牌視同捨牌。過水未完成而胡牌者,即為詐胡。

明槓相公判定

明槓槓上自摸、明槓上家捨出的牌,判定為相公。若有爭議或選手提出異議,由裁判定奪。

花胡與補花

花胡後補花完成牌局結束,莊家台另計。可視情況放棄花胡不須過水。若牌墩數不夠無法補花,則無法花胡。

藏花判定

藏花者經裁判判定後,該選手視為詐胡。

攔胡與響數(無雙響、有三響)

無雙響、有三響。攔胡發生時,若過水,手接觸到牌墩則表示放棄胡牌,不得胡牌,否則以詐胡論。

摸牌觸牌墩

輪到選手摸牌時,若手接觸到牌墩,表示放棄吃牌、碰牌、胡牌。上牌墩則不在此限制內,若有爭議或選手提出異議,由裁判定奪。

叫牌反悔

允許喊碰不碰、允許喊胡不胡,胡牌、自摸以倒牌為最後判定,允許叫牌反悔、不罰點數。若多次刻意無意義叫牌反悔,經裁判判定後,該選手則以詐胡論。

現搭與搭子

現搭不一定要吃、碰、槓,但當局無法再吃、再碰或胡該搭;可以自摸。現搭後捨牌即表示完成吃、碰、槓牌,無法再更換搭子,若發生拿錯搭或無法吃、碰、槓情形,則判定為相公,並由裁判暫時中止牌局做有限度的回朔,以不影響原先摸牌順序為原則判定。若有爭議或選手提出異議,由裁判定奪。

禁止言語影響牌局

禁止使用言語影響牌局,如明確喊出牌章、宣告聽牌或下車等,若有爭議或選手提出異議,由裁判定奪。

碰最大無假溜

碰最大無假溜規則,胡牌或碰牌必須要叫牌,明確中止摸牌動作。

禁止行為(眼牌、蓋牌、過牌)

不允許眼牌、不允許蓋牌、不允許打骰前後過牌。

無牌可摸時之限制

若沒有牌能摸時,則不允許吃、碰、明槓,允許暗槓但需要先打開再暗槓。

配牌抓錯

配牌時抓錯,若經提醒可復原則不罰;若已打開手牌或不可復原情況下,經裁判判定後,由第一位抓錯的人相公。

補花喊過補

補花需明確喊出「過補」下一家才能補牌,若無明確喊出過補、下一家已經補牌,則下一家判定相公;若無明確喊出過補但已捨第一張牌,則判定為相公、其他家可依照順序補牌,若有爭議或選手提出異議,由裁判定奪。

第二次相公視為詐胡

同一人於同一牌局內第二次相公,則視為詐胡。

流局攤牌檢查

流局時須翻開暗槓手牌供其他家、裁判檢查。若為天聽、地聽牌局結束時,亦須攤牌供裁判檢查。

最後一張牌

最後一張牌必須要摸、要捨牌。若摸到花、補槓、暗槓,則無法再補牌。

流局連莊

尾端剩 16 張牌、無牌可摸時,則流局連莊。

海底自摸定義

海底自摸定義為最後一張摸牌自摸,與槓上自摸可以並存。

自摸與天胡倒牌

自摸禁止靠進或插入手牌中;天胡允許直接倒牌,不另計獨聽、槓上自摸。

無骰規規則

採無骰規規則。

不回追判定

每局牌局結束、由裁判確認胡牌完成後,不再回追前一把失誤或追判詐胡。

查詢點數權利

每隊每一風可有一次詢問各家點數的權利,在牌局結束後可立即查詢,禁止預約時間點申請查詢。

離桌限制

非緊急情況下,選手禁止於賽事進行中離開牌桌,若有爭議或選手提出異議,由裁判定奪。

禁帶電子設備

禁止攜帶電子通訊設備上場比賽,如智慧型手錶、智慧型手機等,若有爭議或選手提出異議,由裁判定奪。

牌章相混判詐胡

若胡牌斷橋牌章至海底牌章相混或無法復原時,由裁判判定詐胡。

規章未提之爭議

若出現規章未提之爭議,裁判有權暫停比賽,進行檢視回放與判定。

北位最高分・自摸直接獲勝

若坐北風北位者為最高分隊伍(選手),莊家自摸即直接獲勝。

北位最高分・分差獲勝

若坐北風北位者為最高分隊伍(選手),莊家胡牌或臭莊時,與第二名的分差超過 100 分即直接獲勝。

※ 積分規則依 SML 2026 個人賽計分規格整理;競賽細則摘自官方賽事規則。完整賽事規章以官方 supermahjongleague.com 公告為準。